| Terre Fumeuse | |
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0 parchemins - 0 missives Brumiar » difficile d'accès, le fief de la maison Oros est reliée aux principales routes de Terre Fumeuse par des chemins tortueux traversant les marais. D'ailleurs, il est plus aisé de rejoindre la cité en bateau, puisque les murailles l'entourant sont percées en de multiples endroits par les portes aquatiques, des trous creusés à même les murs. Leur utilité ? Permettre non seulement aux deux rivières traversant la ville de s'écouler, mais également aux navires de transport et de commerce de s'y arrêter. Et de cet fait Brumiar est la principale plateforme commerciale de la région, tout en se révélant une cité fortifiée, dont la forteresse trône fièrement sur la colline centrale, difficile à assiéger, tellement les sorties sont multiples. | |
| 0 parchemins - 0 missives Roseaux » cette petite ville fortifiée, fief des Qheyven, se situe en plein milieu du Marais des Roseaux. Ce dernier se révèle être une large zone marécageuse et embourbée, dont la végétation aquatique se trouve être infestée de crocodiles plus dangereux que dans le reste de la région. Les habitants de Roseaux sont connus pour être les meilleurs pisteurs et guides de Terre Fumeuse, et nombreuses furent les armées à disparaître dans ces terres brumeuses. Entouré de palissades en bois, les habitants sont passés maîtres dans l'art du camouflages, préférant embusquer leurs ennemis et les affaiblir petit à petit que de les affronter à terrain découvert. | |
| 0 parchemins - 0 missives Azuré » si la forteresse principale se situe sur les côtes est de Terre Fumeuse, c'est bien les Cinq Doits qui en font la renommée. Ces cinq châteaux bâtis sur les cinq îles bordant la région, ils assurent la protection des côtes de par leur présence, les navires patrouillant ces eaux, mais également les feux d'alarme montrant non seulement la voie aux voyageurs mais signalement également tout navire pirate. Port commercial relativement important, l'activité qui y règne contribue largement à la richesse d'Azuré, et de la famille Valas par la même occasion. | |
| 0 parchemins - 0 missives Nid des Marais » fief de la maison Elen, désormais renommée et riche depuis le mariage de feu Rhilla au seigneur Taegar Oros, c'est une ville fortifiée importante. L'un des aspects de Nid des Marais est justement le fait qu'il se situe en zone marécageuse, où rôdent bien souvent crocodiles et autres animaux dangereux. Le plus redouté ? Zayra, la dragonne des marais adulte du seigneur Elen. De plus, la ville est extrêmement bien surveillée par les hommes du seigneur, qui craint tout acte suspect des Detil. | |
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